大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...我其实是想问所有的资源文件的存放方式。如果我自己在assets下新建res目录,同时设置图集的发布目录为bin/res/的话就会发布在bin/res/res目录中。 cuixueying • 2016-08-16 15:08 建议如果资源不打包的情况下,还是copy过去吧 西西de弗斯 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...tructor() { super(); } createChildren():void { super.createChildren(); let assets = [ { url: "res/atlas/ui/shared.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui/myview.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "view/MyView.json", type: Loader.JSON }, ] Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
图集打包分裂严重 laya\assets\ad目录下的切图,打包后被分配到了三个目录 bin\ad\... 和 bin\res\atlas\ad\... 和 bin\res\atlas\ad.png 这也太乱了太分裂了,统一放在res\atlas\ad目录下,方便做分包加载。 附件 : --> 2020-08-24 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200824
...图片!我之前直接放在bin/res下的然而读不到我才放到laya/assets下试的! cuixueying • 2017-06-13 13:59 我是说,你资源面板本身就放错了,你应该放置的是散图,而不是发布出来的图集再放到资源面板下!你可以看下comp.json,资源面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下文件路径。打包APK时编译的是H5目录,那我是否需要把 “laya/assets”目录用的小图 拷贝至bin/h5目录下? 问题2:bin/h5目录下 我修改了目录结构,如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图4-1所示的分包时,通常选取的sub1和sub2是资源根目录(assets目录下),如图4-2所示, (图4-2) 其发布后的情况如图4-3所示(sub1和sub2都作为根目录)。 (图4-3) 此时,在代码中加载分包,是可以加载到分包内的资源的: Laya.l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑器会自动使用转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
... 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗? 再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorEnv.runUIScript("window.e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014