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...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
... 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设置和改变缩放中心点呢。在`laya.map.TiledMap`类中的`setViewPortPivotByScale()`方法可以设置视口的中心点。API基础说明如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) `setViewPortPivotByScale()`方法的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...angeViewPort(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap createMap(mapName:String, viewRe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...angeViewPort(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap createMap(mapName:String, viewRe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二 改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片三 也不能光为了效率,什么功能不实现吧,getGraphicBounds 函数的调用哪有计算 对象真是的大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109