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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 63%]

...K之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

32. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 63%]

...摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

33. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 63%]

...常的。 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

34. 多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 [ 62%]

...置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-05-28 17:42 浏览: 563 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

35. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 61%]

...外三个“相加””相乘””滤色”。支持spine软件对插槽颜色透明度的动画控制。 2020-07-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

36. Laya2.0阴影问题 [ 61%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2019-03-27 20:13 浏览: 2543 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

37. 2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? [ 61%]

...否在代码上调用 没有加载ls文件的情况下能否设置scene颜色?还是只能黑色? 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

38. laya.d3.core.scene.Scene [ 59%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 59%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910