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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 关于3d项目中component的问题 [ 67%]

...unction () { var convertTranslate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); function CmpScript() { CmpScript.super(this); this.x = 0; } Laya.class(CmpScript, "CmpScript", Laya.Script) CmpScript.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; CmpScript.__super.prototype._initialize.call(this, owner);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

32. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 66%]

...:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 66%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 nevercai 赞同来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

36. CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 [ 66%]

CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 CameraMoveScript 脚本在老版本里没问题,新的2.0版本 继承的 script报了很多API没有定义的错   比如 _initialize 、_update、moveForward、moveRight、等等,  是都删除了接口吗? 2018-09-18 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

37. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 66%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 65%]

...错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

39. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 65%]

...E 微信 苏栢 赞同来自: 给摄像机一个单独的脚本跟随吧  Script3d 的update  和平常的update好像不是一个 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 这里看吧   2021-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 看图找d3.js 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318