• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 多个动作的Skeleton,如何获取动画名字列表? [ 88%]

多个动作的Skeleton,如何获取动画名字列表? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 下面图里有备注 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

32. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 87%]

...,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

33. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...# 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 预加载2D骨骼动画(Skeleton[ 87%]

预加载2D骨骼动画(Skeleton) 使得第一次播放时比较流畅,不会卡顿 2017-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 通过Laya.loader.load进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

35. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 87%]

...# 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 87%]

...mplet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [];  public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); }  public constructor(){ super(); this.initTemplet(); }  public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

37. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...# 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715