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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

31. graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 [ 64%]

...不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

32. pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了 [ 64%]

...和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

33. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 62%]

...色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

34. laya.ani.bone.Templet [ 62%]

...herited Public Methods MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 60%]

...图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这个参数默认就是true 智力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

36. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 45%]

...除引用 Returns void _parse _parse(texture: Texture, createURL: string, skeletonData: ArrayBuffer): void Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:99 Parameters texture: Texture createURL: string skeletonData: ArrayBuffer Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115