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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...---------------- | | Skybox Material(天空盒材质) | 支持 | | Sun Source(太阳光照来源) | 支持 | | Environment Lighting(环境光照) | 部分支持(包括:Source环境光来源(Skybox天空盒、Color单色)、Ambient Color环境光颜色值、Ambient Mode环境光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.display.Animation [ 47%]

...像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.display.Animation [ 46%]

...像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.List [ 46%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.ui.Clip [ 45%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.Clip [ 44%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.Tree [ 40%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 40%]

...n parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache template texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent call...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 40%]

...ivotX pivotY playEvent rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115