• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常的情况 [ 85%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画的源文件也上传一下 2019-12-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 看源文件,应该是旋转导致的,其本身父节点都有旋转,把旋转去掉吧 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

32. 骨骼动画错乱,源文件提交 [ 85%]

骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

33. spine问题 [ 85%]

...下含有spine混合模式效果的图片,直接用这个图片序列动画 zjkynu • 2017-08-17 17:44 你好,关于问题描述,我又重新上传了一张图片,是美工人员说的,你看这样清楚吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

34. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 85%]

laya关于2d骨骼动画的一些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbonesspine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

35. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 84%]

spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高插槽里的原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

36. 为何我加载spine动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 84%]

为何我加载spine动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

37. Skeleton 播放带有路径的动画出现异常。 [ 84%]

Skeleton 播放带有路径的动画出现异常。 1.动画制作流程参考Spine官方Vine样例。 2.对比Cocos,且Cocos表现正常,Laya缺少路径效果。   求解答,谢谢!   (详情见附图) 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

38. [LayaAir3]3.2spine动画3.0.8效果不一样 [ 83%]

[LayaAir3]3.2spine动画3.0.8效果不一样 3.0.8这个特效的底是有缩放的,3.2这个白圈不动了,急急急 附件 : --> laya3.2SpineBug_.zip 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

39. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 82%]

...enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show();  //棋子动画 this.genSpine("res/spine/ludo_qizidongzuo.skel", Laya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

40. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall近70的shader,这正常吗? [ 81%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827