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spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 demo见附件,里面有源代码和原始骨骼文件,可以和下面的问题做动画对比 目前还剩下我之前提过的一直都没有解决的问题。 问题一:首次添加到舞台上的骨骼,不进行一次播放,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...一模一样。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画的源文件也上传一下 2019-12-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 看源文件,应该是旋转导致的,其本身和父节点都有旋转,把旋转去掉吧 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK 当IK 有拉伸的时候 会非常的抖 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
Skeleton 播放带有路径的动画出现异常。 1.动画制作流程参考Spine官方Vine样例。 2.对比Cocos,且Cocos表现正常,Laya缺少路径效果。 求解答,谢谢! (详情见附图) 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
[LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 3.0.8这个特效的底是有缩放的,3.2这个白圈不动了,急急急 附件 : --> laya3.2SpineBug_.zip 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724