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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 [ 77%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****113 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

32. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 76%]

...如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

33. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 76%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. 关于骨骼动画的优化建议 [ 75%]

...关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如何优化性能 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

35. 关于List性能的疑问 [ 75%]

关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

36. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 75%]

...问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? 没有用过龙骨,对这块不太了解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

37. 骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限制,仅支持3.8以前的spine版本。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 渲染组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...、2D线渲染器、2D粒子渲染器、瓦片地图层。 注意:基于性能考虑。同一个节点,仅支持添加一个渲染组件。 点击以下链接查看相关文档: 2D网格渲染器 Spine渲染器 2D拖尾渲染器 2D线渲染器 2D粒子渲染器 瓦片地图层 Copyright ©Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. [LayaAir2]3.7.89导出的部分骨骼崩掉了 [ 73%]

...: 3163 关注: 2 人 170*****199 • 2024-01-05 13:45 spine 适配版本 性能比较差。。。。 170*****199 • 2024-01-05 13:46 同屏20骨骼+ 和 内置版差异比较大 layabox • 2024-01-05 19:44 您反馈的问题,我们内部记录了。我们先尝试解决性能问题,如果解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

40. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 73%]

...NE 微信 第七天堂 赞同来自: Spine动画滤镜这个问题引起的性能缺陷 能否有时间解决一下呢 2022-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 第七天堂 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530