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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 骨骼动画blendMode不支持 [ 69%]

...骨骼动画blendMode不支持 龙骨,spine做的动画可以使用叠加混合模式,但是Layay导出后貌似就不支持了? 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

32. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 64%]

...置,完全可以自己控制,spine颜色不支持,你说的应该是混合模式吧,目前的版本确实不支持。有问题让你去文档是提前了解,客服人员技术支持的开发者太多,没办法一个一个的回复,这块请谅解下,谢谢。如果你的问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

33. 骨骼动画性能控制面板怎么关闭 [ 62%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine动画播放后图集错乱 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

34. fbx骨骼动画导入 动作变形 [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 阿咧咧 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 SpineSkeleton 创建的骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230418

35. 怎么编辑序列帧动画 [ 62%]

...编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

36. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 62%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

37. 关于动画帧长的问题 [ 62%]

...(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题 app启动动画应该如何去掉 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

38. Unity动画使用报错,有遇到的吗 - - [ 61%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

39. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 60%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 59%]

...mationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915