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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 骨骼动画-藤蔓 [ 77%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.client...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

32. 骨骼动画-橡胶人 [ 77%]

...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

33. 骨骼动画-多纹理 [ 76%]

...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function pa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

34. 骨骼动画-藤蔓 [ 75%]

...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { console.log("error"); } functio...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

35. 骨骼动画-橡胶人 [ 75%]

...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes4/stretchyman.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { console.log("error"); } ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

36. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 75%]

...ck Image 设置 scale 之后属性不对 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine 连续两次scale操作会闪一下 scale如何实现图片不停地放大缩小? 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

37. TileMap 设置了Scale 进行缩放后,width、height 怎么取过来还是原来的大小? [ 74%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 Laya3D里的material可以设置flat shading么 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

38. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 73%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/spine/SpineSkeleton" SpineSkeleton Class SpineSkeleton spine动画由SpineTemplet,SpineSkeletonRender,SpineSkeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 73%]

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

40. 动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 [ 71%]

动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全   附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213