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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 64%]

...把精灵绘制到canvas上面                 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();//创建精灵                 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上                 sp.pos(-300, -300)           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

33. box下for循环移除子元素为什么只移除了一部分 [ 62%]

...击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 问题状态 最新活动: 2017-11-08 20:11 浏览: 742 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

34. 项目资源的问题 [ 61%]

...接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

35. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 60%]

...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 59%]

...图进行扭曲处理。请问怎么将这个Panel绘制为一张位图? Sprite下面有一个drawToCanvas(),返回一个HtmlCanvas,能否将这个HtmlCanvas进行处理,在LayaAir里怎么处理? 原生javaScript可以将Canvas保存为图片,类似这样的代码: var image = new Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

37. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 58%]

分享:DrawToCanvas内存释放问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ;//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

39. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 57%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

40. 描边Shader,使用了两个Pass [ 55%]

...texMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925