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... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...ine", true); // 设置画布上的对齐参照物 let reference = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.pos(100, 100); reference.size(600, 400); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...a.d3.core.renderInterfacepublic interface IUpdateImplementors Component3D, Sprite3D IUpdate 接口用于实现3D对象的更新相关功能。 Public Methods MethodDefined By _update(state:RenderState):voidIUpdateMethod Detail_update()method public function _update(state:RenderState):void Param...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 拖尾Trail Render的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 关于同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...aAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 九宫格设置无效。 list 每次滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...导出后在laya中显示不正常 拖尾Trail Render的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-01-12 14:28 浏览: 653 关注: 2 人 somnusdear • 2018-01-12 14:39 官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715