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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. layabox,如何检测碰撞[ 95%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 叫我海哥哥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

32. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 95%]

...eControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

33. matter碰撞检测 范围问题 [ 94%]

...图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:Gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

34. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测[ 94%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sgzzy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

35. 新版本的射线检测,不能用。 [ 94%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 狐狸大叔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

36. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 93%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

37. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 93%]

... 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得的对象是这里赋值的,并不是owner这个对象。 然后我在TS中进行如下修改: 然后就可以检测碰撞信息。 ----------- 以上代码都是官网的技术文档里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

38. 高低起伏地面碰撞检测 [ 93%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

39. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 93%]

...染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

40. 关于碰撞器分组 [ 93%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 8186 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310