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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. swf资源清理 [ 74%]

...先登录 发起人 cwugs 相关问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问文档里参考代码里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

32. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 74%]

打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 如题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

33. tiledMap显示层级问题 [ 74%]

...经把地图块导图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载的方式来进行地图加载!通过判断来加载新的地图块和移除旧的地图块! demibug • 2017-05-25 21:52 用tiledmap是希望能使用他的一些功能,而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

34. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...)类是所有可加入显示列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 发布小游戏后,位图资源显示失效 [ 73%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

36. 不规则热区的实现 [ 73%]

...动计算宽高,所以可直接相应鼠标事件),程序中如果用sprite对ape进行添加显示,请务必为sprite设置size或hitArea 【此效果,如果单纯的用sprite去创建,由于image本身包含空白区域,所以鼠标响应的区域是个Rectangle(含透明区),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

37. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 72%]

LayaAir引擎 1.7.11 Sprite.loadimage 以下测试使用的是layaide 1.7.11 类库是也1.7.11  测试谷歌 浏览器版本 62.0.3202.94(正式版本) (64 位)  应该是目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

38. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

39. 贴图后怎么这么模糊呢? [ 72%]

...糊 morn UI下图片资源显示一团模糊的彩色像素? 分享:Sprite 转换3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

40. 关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug [ 72%]

...圆弧,绘制出来   尝试了一下,这个参数 let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp);   var dx = 0; var dy = 0; var x0 = 100 + dx; var y0 = 100 + dy; var x1 = x0 + 100; var y1 = y0; var x2 = x0; var y2 = y0 + 100;   var r = 50; let path = [ ["moveTo", x0, y0], ["arcTo", x1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023