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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 85%]

... @Daze:3D容器继承自laya.display.Stage,UI容器继承自laya.display.Sprite,这两个容器都添加到Laya.stage。以后3D物体都往3D容器添加,UI都往UI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

32. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 84%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

33. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 84%]

...定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5.尝试在预制体上挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

34. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 83%]

...相关的链接 提交 3 个回复 sword2015 赞同来自: Rect不是继承Sprite 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-04 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

35. sprite 和 image 的区别 [ 83%]

sprite 和 image 的区别 sprite 和 image 的区别 sprite可以在 页面/场景 中 设置使用的图片吗 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

36. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 83%]

...要使用映射,你需要先注册下,譬如 ClassUtils.regClass("sp",Sprite); trace(ClassUtils.getClass("sp")); 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 辉先生 赞同来自: trace(ClassUtils.getClass("sp")); 您好,请问,这句是啥意思啊?没懂 - - 2019-06-19 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

37. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 83%]

...ORDINATE0 }; var uniformMap:Object = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_MainTex': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_MainCol': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; var vs:string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

38. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 83%]

...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

...as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

40. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

...as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714