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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. [0][3.0.7]拾器不能弹出 [ 66%]

...,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 问题状态 最新活动: 2023-11-13 14:06 浏览: 4705 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

32. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 66%]

...显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jpg)(图1) ## 二、简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 66%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

34. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 65%]

...//设置舞台背景 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ``` 运行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点树 默认状态下,显示对象节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 64%]

...成 1,颜按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后处理给rt做一次预乘,再或者修改2d的混合模式,把2d混合时颜部分的混合变成 sAlpha 1-sAlpha。 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

36. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 63%]

求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 Flash是可以缩放的。 是不是我我使用Laya的姿势不对..Laya要通过什么方式实现呢?求解求解.. 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

37. 水漫填充算法(floodfill) [ 63%]

...填充矩形的,请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜 请问这种填充块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

38. 中途改变缓动终点 [ 63%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

39. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 62%]

... 代码: package { /** * ... * @author xueyandy */ import flash.display.Sprite; import laya.display.Text; public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景是黑的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

40. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010