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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 图片添加点击事件 有的不生效 [ 77%]

...域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-03-12 10:54 浏览: 2455 关注: 2 人 swind • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

32. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 77%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****017 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

33. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 77%]

属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

34. List如何设置为禁止滑动? [ 75%]

...要回复问题请先登录 发起人 mygametools 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

35. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Sprite拖拽 [ 75%]

Sprite拖拽 为何红线下的能拖拽,红线上的每反应 附件 : --> 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lolololo 赞同来自: 是必须loadImage才可以拖拽吗? 2018-09-25 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

37. viewport 的用法 [ 75%]

viewport 的用法  var Sprite = Laya.Sprite;   var HitArea = Laya.HitArea;   var Graphic = Laya.Graphics;   var Event   = Laya.Event;   var Layer = Laya.Layer;   var Rectangle = Laya.Rectangle;   function layaSlot(info){       layaSlot.__super.call(this);       this.size(200,200);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

38. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? [ 74%]

... spine动画播放后图集错乱 图集的质量可以控制吗 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2016-05-27 22:20 浏览: 2665 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

40. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714