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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. Sprite-新手引导 [ 89%]

...uideContainer); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

32. 打包后启动游戏后报错 [ 89%]

...方案,第一个方案img图像显示正常,并且背景会有一个0.3明度的黑色蒙板 第二个方案img也会被加上0.3的明度

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

33. MeshSprite3D如何用缓动变化 明度alpha值? [ 89%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

34. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 88%]

...每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2017-04-26 17:37...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

35. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 88%]

...61 赞同来自: 不要重复发一个问题刷屏哦! 你是怎么做的明度! 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^O^雨 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

36. 随机数的种子怎么设置 [ 88%]

...每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

37. 1.7.17以后版本带透明通道png图片的九宫格会显示黑线 [ 87%]

...1.7.17第一张是chrome下的截图 第二张skin,demo的图直接改了明度 第三张是ui编辑器的预览图,正常 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shanonder 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

38. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 87%]

...次设置没效果,只有第一次有效? UIConfig.popupBgAlpha 背景明度只能修改一次吗?我这里只有第一次点击生效,后续的点击都没效果了,console一下属性,发现值是又修改的,但是效果没出来 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

39. Laya.TextArea如何设置文本行高间距 [ 85%]

...0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 如何设置舞台背景颜色为透明 问题状态 最新活动: 2016-12-05 23:20 浏览: 4027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

40. 关于新手引导 [ 85%]

...ainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315