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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 点击区域问题 [ 79%]

点击区域问题 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

32. 骨骼动画-Spine事件 [ 79%]

...a.EventData; var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

33. http请求能否取消 [ 78%]

...,再播放还是会重复请求下载呢? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 button的点击和悬浮特效怎么取消 问题状态 最新活动: 2016-12-05 19:04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

34. 鼠标交互-Hold [ 78%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; con...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

35. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 78%]

...样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看了2.8版本没看到有修复这个问题,就修复了物理射线部分。 先码一下,看一下官方怎么说把。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

36. 这种进度条怎么实现? [ 78%]

...18-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Barry Allen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { super() thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

37. 鼠标交互-Hold [ 78%]

...load(apePath, Handler.create(this, this.createApe)); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; this.ape = new Sprite(); this.ape.loadImage(apePath); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); this.ape.pos(Laya.stage.width /...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

38. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

39. graphics持续绘制扇形问题 [ 77%]

...TestPageUI = new TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView);   pie = new Sprite(); Laya.stage.addChild(pie); Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); }   private var curAngle:Number = 0; private function onLoop():void { pie.graphics.drawPie(300,300,100,curAngle,curAngle+1,"#000000"); curAngle+=1; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

40. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 77%]

...mage('c1.png'); node.pos(300, 300) Laya.stage.addChild(node); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); node.mask = sp; sp.pos(50, 50); var sp2: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp2.pos(300, 500); Laya.stage.addChild(sp2); let r: number = 0 Laya.timer.loop(100, this, () => { if (r >= 360) r = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701