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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 【Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 [ 84%]

...设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 对一个包含sprite和text的sprite节点,设置filter,比如加一个gray。 在web上,该节点本身及其子节点的sprite和text都可以被正常灰化。 在native上,只有该节点可以被正常灰化,sprite和text都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

32. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 84%]

Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 this.initMask = function () { this.mask = new Sprite(); this.mask.width = this.width; this.mask.height = this.height; this.mask.scrollRect = new Rectangle(); this.mask.scrollRect.setTo(0, 0, this.width, this.height); this.mask.optimizeScrollRect = tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

33. Sprite-缓存为静态图像 [ 83%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALI...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250222

34. Sprite-缓存为静态图像 [ 83%]

...peScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Cache { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250222

35. 一行居中的动态文字,怎么设置不同样式。 [ 82%]

...动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Laya3D里的mate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

36. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 82%]

...我的第一行要换行</span>"; Laya.stage.addChild(html3); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,300,30,null,"#999999"); Laya.stage.addChild(sp);4、实现超链接 示例如下:public function HtmlDemo() { var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML="<spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

37. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

38. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

39. flag的问题 [ 82%]

...义。 下面贴上实例中的完整代码: (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Text     = Laya.Text;     var WebGL   = Laya.WebGL;     var flag;     (function()     {          Laya.init(1136, 640, WebGL);             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

40. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214