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...ds MethodDefined By Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Terrain _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子节点。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; ea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...] }, "child":[ { "type":"MeshSprite3D", "props":{ "isStatic":false, "name":"share" }, "customProps":{ "l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...ght:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] TerrainChunk _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地形3D精灵类 MeshTerrainSprite3D 可以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** * 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有的unity导出的文件可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117