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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. laya.d3.core.Sprite3D [ 71%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D Node EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResourceSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 70%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 射线检测-射线检测 [ 68%]

...angZi/PangZi-doubipangzi.lm"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSpr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

34. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 68%]

3d节点释放后,update仍然执行 sprite3d 节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部回收机制是不是有问题啊,里面参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

35. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 68%]

...直接rotate,可以看到旋转了。   顺便问一下,要想知道Sprite3D.load加载完成,只能继承并重写onAsynLoaded? -------------------------------------------------------------------------------------ok, 我检查了worldMatrix,确实在设置了localRotation之后就不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

36. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 68%]

..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

37. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 67%]

...下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDElayaair调试器中也很明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

38. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 67%]

...ionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

39. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 67%]

...tSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 66%]

...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115