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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. .ls资源文件克隆问题 [ 67%]

.ls资源文件克隆问题 lhSprite3D克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问lsScene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

32. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 66%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new Sprite3D(name?: string, isStatic?: boolean): Sprite3D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本节点移除时调用了两次onDisable [ 66%]

...导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图代码:首先在1方法中调用_inActiveHierac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

34. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 65%]

...ore.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.7, 90); let tp3d = Sprite3D.instantiate(spCore, lf, false, new Vector3(0, 2, 90)); Laya.stage.addChild(tp3d); //Sprite3D 克隆还是会报错 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看这个代码 是用模型克隆去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

35. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 65%]

...RARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), true, false); Laya.timer.callLater(this, screenShot); }); function screenShot(){ var h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

36. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下两个节点) [ 65%]

....cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sprite3D.instantiate(box); let res2 = Laya.Sprite3D.instantiate(box);  scene.addChild(res1); scene.addChild(res2);  Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { res1.transform.localPositionX += 0.016; res2.transform.position.x += 0.016;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

37. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 64%]

...ild removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ReflectionProbe(): ReflectionProbe Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:50 Returns ReflectionProbe Properties Optional _extra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

38. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 64%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new LightSprite(): LightSprite Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Returns LightSprite Properties Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 62%]

...etProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce __init__ instantiate load Constructors constructor new BaseCamera(nearPlane?: number, farPlane?: number): BaseCamera Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 62%]

...ren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new RenderableSprite3D(name: string): RenderableSprite3D Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:225 deprecated 创建一个 RenderableSprite3D ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115