大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...... ], XXX, XXX); 加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh")); effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ var particle = effect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...载报错;fbxyua原文件已上传附件; scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/test/food05/food05.lh"))); 附件 : --> food05.zip 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...问题,还是使用问题 var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh")); var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations); ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...n • 2018-05-29 16:45 @灬倪先森_:var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); 这个是示例中的,有几种方法,文档中也有,而且有例子。https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-5,看看实战的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); 这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...3 关注: 2 人 chrysanthemum • 2018-04-17 16:30 报错的信息是"Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.",说明要求的是加载一个.lh文件,但是用Scene导出的却是一个.ls文件 w1114367261 • 2018-04-17 16:47 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play(); 这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDE的layaair调试器中也很明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
关于模型创建问题 new Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/simpleScene/B00IT001M000.v3f.lh") 和 new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh和.lm这两种文件格式的区别是什么,什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219