• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 关于缓动的释放问题 [ 72%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

33. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. linkSprite3D取消后并没有去掉更新节点 [ 71%]

linkSprite3D取消后并没有去掉更新节点 我用linkSprite3D来做挂载,那当挂件去掉后,没有一个cancel link sprite3d的方法,那不是浪费节点的更新吗 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

37. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 71%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皮皮虾 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

38. 图集动画怎么嵌套缓动效果? [ 70%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

39. 碰撞器获取问题 [ 70%]

...身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

40. Tween.to 中 各种缓动类型 的实现函数的参数分别是什么意思呢? [ 70%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802