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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 滤镜的集中实现 [ 79%]

滤镜的集中实现 //始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

32. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 79%]

...一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),始化时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

33. 模拟器分辨率问题 [ 79%]

...次启动的短时间内,那些宽高都不是最终值,估计是还在始化,只需要延迟个200ms左右再去取,就是最终值了。至于为什么启动时不对,就不知道了。 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

34. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 79%]

...游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在始化时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程不连贯的不友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

35. 为什么mc取得的时候时候mc.getBounds().width;有值有时候是0 [ 79%]

... 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 微信小游戏始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 SCALE_FIXE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

36. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 79%]

... ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```javascript //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.wid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 第二次截屏不完整的问题 [ 79%]

...问题了 只把背景图(只有一张Image)drawToCanvas同样不行 始化时候是用Laya3D始化的,不过这个界面还没用到3D的功能 引擎里执行的代码是这部分(版本1.7.12) 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xxing22657 赞同来自:  解决了,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

38. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 79%]

...程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 相对坐标布局的使用 [ 78%]

...= "#ffffff"; Laya.stage.scaleMode = "fixedauto"; 舞台始化需要改成这也吗 Monica • 2017-10-17 18:06 @maomaolw3:始化引擎这块没错... Monica • 2017-10-17 18:07 @maomaolw3:你每次编辑完一个页面之后都需要导出下,然后再到代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

40. discard property,please use transform's property instead [ 78%]

...transform 的属性,代码如下: function LayaAir3D() {         //始化微信小游戏         Laya.MiniAdpter.init();         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725