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如何继续播放停止的动画 我在用Laya.Animation的时候,用stop停止了动画的播放。我想要接着它停止的地方继续播放。用play要指定播放的位置。如何处理 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易一个一个删除! 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
2d物理引擎的暂停功能 当前2d物理引擎提供了stop函数用来暂停,但是不管是调用enable还是start函数都无法恢复。 查看了一下代码,stop函数就是把更新函数给注销了 官方只要提供一个resume函数,重新注册一下更新函数,这个功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 1.0的时候就是Event.STOPPED了 = =... 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 姜波 赞同来自: 通过this.animator.getCurrentAnimatorPlayState(0).normalizedTime>=1去判断当前动画是否播放完成 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...ine动画无法监听是否播放完 版本1.7.21,,不管complete还是stopped,spine动画播放完都监听不到 没有循环播放,照着引擎示例写的,stopped监听不到,,引擎示例的版本是多少?? 而且引擎其他版本要么只是监听不到,要不加载就报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
... Hierarchy EventDispatcher SoundChannel Index Properties completeHandler isStopped loops startTime url Accessors duration position volume Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once pause play resume stop Properties completeHandler completeHandler: Handler Defined in laya/media/SoundCh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...howartin 、fighter12345 监听Event.COMPLETE这个没用,要监听Event.STOPPED才生效 2017-01-10 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WLN123 播放完成,请监听Event.COMPLETE事件! 2016-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 骨骼动画监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有暂停 你可以在stop的时候获取下它的index值(动画当前帧的索引),再次播放的时候直接传入index值去播放即可 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 你把代码中的stop停止,改为pause暂停,就会发现,其中一个是停了的,也就是说,你多个粒子,只停了一个, 当你用stop的时候,消失了一个,其它的还在播放,不留意就以为没停。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 1 个回复 灿锐 赞同来自: 已找到问题, Laya.SoundManager.autoStopMusic默认是true。当游戏失去焦点时会调用音效的stop接口,stop接口又把音效压到待释放的队列里面, 然后30s后就别释放了 2020-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512