大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...和不可行走节点,同理复杂的场景地形也可以划分出单位长度的地块,来作为角色行走的区域数据 2,start 是起始点坐标 3,end 是终点坐标 4,astar 是A*算法类,用来计算从起点到终点的最短路线 5,result 是通过A*算法类,计算出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...向数量*单元格的宽度,我能说这个算的是菱形ABEF中BF的长度么,而我的实际地图的宽应该是BG段的长度,难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109