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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

31. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 分享:截屏! [ 64%]

...Event;     import laya.resource.HTMLCanvas;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class LayaAirDemo {         private var sp:Sprite ;         public function LayaAirDemo() {             //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

33. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...eBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 63%]

...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

36. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 63%]

drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

37. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

... /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ createGridFromAStarMap(texture) { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 62%]

...据域canvas // this.view.image_rank_list //要绘制的图片 // var rankTexture = new Laya.Texture(wxMgr.getOpenDataCanvas()); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 // console.log(rankTexture); // var img = wxMgr.getOpenDataCanvas().toDataURL("image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

40. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303