大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Texture绘制的。 如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite(); roleImg.loadImage("../xx.png"x,y,width,height);//直接定义roleImg的大小及相对位置 roleImg.zOrder = 2;//还能定义层级,这个层级是与laya直接相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s,function(){ console.log(Browser.window.sharedCanvas) var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange=true; console.log(rankTexture) LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTextu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...染时错位的bug 在2.3.0如果你用了裁剪空白区域(可以参阅texturepacker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaAir/tree/master/src/layaAir/laya(每周去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708