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...问题 示例:3D-摄像机-渲染到2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,还是有所修改,望指导。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...roup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...g = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1; //获取图片资源 var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl); //绘制纹理 this.img.graphics.drawTexture(texture); //设置纹理宽高 this.img.size(texture.width, texture.height); <!-- 我想把加粗部分换成 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...Canvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher Object Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By bitmap : Texture2D ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t("2d").fillRect(20, 20, 60, 60); // 把单独画布绘制到舞台。 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); Laya.stage.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 100, 100); 2016-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
... } } private function onAssetLoaded(texture:Texture):void { var ape:Sprite = new Sprite; ape.x=(apesCtn._childs.length)*(stageWidth/4) var bl:Number=texture.width/texture.height ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161023
...基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... laya.display.Stage; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var img:Image; public function LayaAirDemo() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017