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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 72%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 70%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 67%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

34. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 67%]

...erial = new Laya.StandardMaterial(); layaMonkey.meshRender.material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/ui/button.png"); layaMonkey.meshRender.material.transformUV = new Laya.TransformUV(); console.log(layaMonkey.meshRender.material.transformUV); var rotation = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

35. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 66%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没效果呢 [ 65%]

..."#endif\n\n" + "#include \"LightHelper.glsl\";\n\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "varying vec2 v_Texcoord0;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=vec4(0.0,1.0,1.0,1.0);\n" + "}";无论Alpha设定1.0或者0.0都是一样的的结果?,我该如何让模型产生透明度呢? 2017-12-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

37. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 65%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisotropyEnable anisotropyRotation anisotropyTexture blend blendDst blendDstAlpha ble...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 65%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy anisotropyEnable anisotropyRotation anisotropyTexture blend blendDst b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 64%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专属性3.1 九宫格 si...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128