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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. Laya1.6.2发布flash版本 [ 79%]

...s::AtlasWebGLCanvas/texSubImage2D() at laya.webgl.atlas::Atlaser/addToAtlasTexture() at laya.webgl.atlas::AtlasResourceManager/pushData() at laya.webgl.atlas::AtlasResourceManager/addToAtlas() at MethodInfo-3300() at laya.resource::Texture/addTextureToAtlas() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

32. laya.net.Loader [ 79%]

...集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader  BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader  FONT : String = font[static] 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont。Loade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 图集加载后通过 图集名/图片名 显示不出图片 [ 79%]

...在laya中显示不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-08-24 10:52 浏览: 742 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

35. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 77%]

...加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

36. laya获取图片像素后重新设置回去带有透明像素的地方显示有问题 [ 76%]

...        let sp = new Laya.Sprite();             sp.texture = tex;              Laya.stage.addChild(sp)         }     } 附件 : --> 2021-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210618

37. IED可视化编辑UI打包的图片无法识别 [ 76%]

...地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Texture图片能否进行翻转? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

38. 图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 [ 76%]

...片以圆形的方式显示? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

39. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 76%]

...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715