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Laya_社区(73) Laya3.0_api(40) Laya_示例(12) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...这里可以设置 _tf _tf: Input Inherited from TextInput._tf Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaNative] Label不显示文字, 甚至闪退 100%复现 LayaNative-Release-2.1.0 1.使用layaide2.1打开工程 2.修改Label, this.tipLbll.italic = true; this.tipLbll.bold = false; this.tipLbll.text = "测试"; 3.然后使用LayaNative生成安卓项目, 进游戏会发现没显示文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...e = "small" this.now_map.text = "当前地图:" + this.small_map.selectedLabel Laya.map_small_c = e } function onSelect_big(e) { if (e != 0) { if (Laya.keys > 0) { Laya.big_switch = 0 Laya.map_big = e Laya.maptype = "big" this.small_map.selectedIndex = 0 this.now_map.text = "当前地图:" + ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 li...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...发更高效。(function() { var Box = Laya.Box; var Clip = Laya.Clip; var Label = Laya.Label; var Utils = Laya.Utils; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "ri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
... 2; Laya.stage.addChild(tree); } } const Box = Laya.Box, Clip = Laya.Clip, Label = Laya.Label; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...nction() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var Label = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.img.graphics.drawRect(0, 0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
... Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); var _position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var _...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...ound); musicButton.on(Event.CLICK, this, this.onPlayMusic); } createButton(labelText) { let w = 110, h = 40; const Sprite = Laya.Sprite; let btn = new Sprite(); Laya.stage.addChild(btn); btn.size(w, h); btn.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); btn.graphics.fillText(labelText, w / 2, 8, "24px Si...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
ui.Label经常崩掉 主场景有一个LABEL,显示金币数量。 游戏掉线,掉出重连提示框。 点击重连,连接成功后,服务器推送玩家资产,程序尝试更新Label的text。结果报错如附件。 补充说明: 我发现 label里面有 _tf ( TextField ), lab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023