大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ength = 10; spi.filters = spi1.filters = spi2.filters = [blurFilter]; this.owner.parent.addChild(spi); this.owner.parent.addChild(spi1); this.owner.parent.addChild(spi2); // }) }求教以下大佬们,是否还有其他的截屏方法(使用了drawToCanvas,因为3d场景对象比较复杂,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...p.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。 运行效果: (图2-3) 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有能够清除这个节点的纹理 (this.owner as Laya.Sprite).graphics.clear(); var t: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("puzzlePic/pi-" +this.levelNum +"-"+this.owner.name.slice(4,1)+ "-2.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...r: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...地面都设置了弹力 TestScript2 onAwake this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...tes[0].y); let potOther = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); self.owner.globalToLocal(potSelf); other.owner.globalToLocal(potOther); var distanceJoint = new Laya.DistanceJoint(); distanceJoint.otherBody = other.rigidBody; distanceJoint.otherAnchor = [potOther.x, potOther.y] distanceJ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...ame = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) })); this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laozhou 赞同来自: //创建一个Skeleton对象 var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...大,没有打包 console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + ""); console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + ""); Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13)+".scene",true,null,null,null); 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
...加上就不生效了 txt.fontSize=60; txt.name='CEshi' txt.zOrder=2; this.owner.addChild(txt); console.log(this.owner) } 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108