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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 71%]

...撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

32. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 71%]

... public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

33. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

... //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

34. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 69%]

...                let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate");                 btn.clickHandler = Laya.Handler.create(this, this.onClickCreate)                 this.drawGrid();     }      onClickCreate()     {         // ()=>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

35. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...; } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...ter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; this.owner.addChild(letter); return letter; } (动图3-1) 结合实例代码,然后通过动图3-1的运动效果,我们可以看出,文本”Layabox”在初始位置(y轴300)出现之后,瞬间消失,然后从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.Prefab; private loadingScene: Laya.Node; constructor() { super(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onSt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. Shader预编译解决方案 [ 64%]

...= Shader3D._debugShaderVariantInfo;     var debugSubShader = this._owner;     var debugShader = debugSubShader._owner;     var deugDefines = ShaderPass._debugDefineString;     //将defineDatas抓换成宏定义数组     Shader3D._getNamesByDefineData(compileDefine, de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

40. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...tedIndex); tab.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect); this.owner.addChild(tab); return tab; } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的标签页索引为 " + index); } } 运行效果如下动图所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2022 all right re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014