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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 关于movieClip播放swf的问题 [ 83%]

....play(0,false); emotionSwf.playTo(0, emotionSwf.count, Laya.Handler.create(this,() => { emotionSwf.stop(); emotion.visible = false; })); 如上代码,发现调研play(0,false)后,动画还是一直循环播放,还是emotionSwf.count一直为0,导致播放完成的回调会立即执行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

32. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 83%]

...ya.Skeleton> = [];  public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); }  public constructor(){ super(); this.initTemplet(); }  public static destoryInstance(){ if(this.mInstance){ (<DdzLandlordAni>this.mInstance).destory(); this.mInstance = null; } }  pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

33. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 灯光-方向光 [ 82%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 40, 70); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

35. 动画不显示 [ 82%]

...sh(m_MapImgUrl);             Laya.loader.load(urls,Handler.create(this,loadResourceComplated));         }         private function loadResourceComplated(e:*=null):void         {             //开始异步加载资源             Laya.loader.load(m_MapImgU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

36. 高级应用-寻路导航 [ 82%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); this._tarPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._finalPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._quaternion = new Laya.Quaternion();...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

37. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 82%]

...画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件 skeleton.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

38. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 82%]

... 匿名用户 赞同来自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

39. 灯光-点光 [ 82%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _quaternion = new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

40. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715