大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...fig.GameHeight - this.txt.height) * 0.5; this.addChild(this.txt); } _proto.progress = function(value){ this.txt.text = "Loading " + parseInt(value * 100) + "%"; } })();[/i][i](function () { /** * 游戏介绍 */ function GameInfo(){ this.bg = null; this.txt = null; GameInfo.__super.call(this); this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url: string 场景地址 Default value complete: Handler = null 加载完成回调,返回场景...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defined in laya/display/Scene.ts:372 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url: string 场景地址 Default value complete: Handler = null 加载...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lBack != null && callBack.runWith([1, data]); } }); downloadTask.onProgressUpdate(function (data) { callBack != null && callBack.runWith([2, data.progress]); }); } static readFile(filePath, encoding = "utf8", callBack = null, readyUrl = "", isSaveFile = false, fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...为横屏 Laya.stage.screenMode="horizontal"; //加载FGUI中的文件 var ProgressBar,resArray; Laya.loader.load([ {url:"res/Public.fui",type:laya.net.Loader.BUFFER}, {url:"res/Public@atlas_ucn9w.png",type:laya.net.Loader.IMAGE}, {url:"res/Public@atlas_ucn90.png",type:laya.net.Loader.IMAGE}, {url:"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 问题状态 最新活动: 2020-10-13 14:08 浏览: 1654 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628