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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. 计时器-间隔循环 [ 98%]

...terval { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

32. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 98%]

...ureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

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33. 屏幕适配-屏幕适配 [ 98%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedhei...

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34. 缓动-时间线 [ 98%]

...meLine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

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35. 鼠标交互-键盘交互 [ 98%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var logger, keyDownList; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidt...

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36. 物理引擎-牛顿摆 [ 98%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; va...

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37. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 98%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; var preRadian = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientH...

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38. 输入设备-指南针 [ 98%]

...ompass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.s...

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39. Sprite-屏幕截图 [ 98%]

...enShot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; this.btnArr = ["res/threeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png"]; this.nameArr = ["canvas截图","sprite截图","清理"]; this._canvas = null; this.aimSp = nu...

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40. 鼠标交互-Hold [ 98%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; const HOLD_TRIGGER_TIME = 1...

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