大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...自: 缓动的时候元素的坐标是一直改变的,你可以添加个timer事件打印出来看下 (值不一定是整数,你先打印看下吧) 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: tween中有个update方法是可以的 Tween.to(_source, {x:endX, y:endY, upda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...eControl.js:54) at GameControl.onUpdate (GameControl.js:39) at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:7533) at Timer.__proto._update (laya.core.js:7271) at Stage.__proto._updateTimers (laya.core.js:31106) at Stage.__proto.render (laya.core.js:31071) 附件 : --> 2019-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya开发的3d跑酷 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...寸。 LightSprite spot : Number 获取聚光的聚光值。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/GameView.js:83:26) at TimerHandler.__proto.run (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:9624:45) at Timer.__proto._update (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:9357:16) at Stage.__pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D width : Number[read-only] 获取地形X轴长...
来源: laya_api 发布时间: 20170929