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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. laya.d3.core.Sprite3D [ 69%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods  MethodDefined By  _onAdded():void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 69%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 68%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 68%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 68%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 67%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 67%]

...er replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Constructors constructor new Camera...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

...er replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Constructors constructor new WebXRC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 66%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513