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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 86%]

分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

32. 关于TS index.html导入很多js问题 [ 85%]

...和设计呢?多谢答复解疑。 工作人员解答说按照正常的顺序 这个存在很大的问题: 现在ide开发自己调试总会报错 1.ide每次运行程序都会重新导入js,无法保留以前顺序。 2.大量的js文件,多人内网版本开发基本上是不断更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

33. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 84%]

...块的。 2. 1.0IDE编译后是用index.html串联的项目,所以引用顺序和依赖没有问题,你直接用rollup input "**/*.*",他又不知道js的引用和依赖顺序,所以打包时就是按照文件夹和目录中的顺序打包。而且rollup打包module会比较奇特的修改mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

34. 不能import ui [ 83%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 是因为index.html里边类引用的顺序不对,代码走到ListDemo的时候ui的js文件还没有被引用,所以会报错。你修改下index.html里边类的执行顺序即可 2017-06-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 todhacker 赞同来自: index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170625

35. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 82%]

...第三方代码在head里面   而使用了Laya发布后  我的js文件顺序就错乱了 导致各种报错  先不说引擎js跟第三方js顺序  就连第三方顺序跟我在index.html里面配置的顺序都不一样. 有什么办法可以调整顺序吗?   LayaIDE版本 :1.7.19.1be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

36. ts项目编译问题 [ 81%]

ts项目编译问题 请问一下,如何调整bundle,js中文件脚本顺序 目前有一个需求,a.ts必须在b.ts之前 2021-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

37. Laya2下ts继承报错! [ 80%]

...,你才能调用它。(看js文件源码的类结构部分,require的顺序,也就是对应import form的顺序是优先于类的声明的)   大概解决方法,砍掉循环,1和2,2和3,3和4之间,随便断开一个关联,使循环不成立即可。。 2018-11-17 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

38. ts自动生成js放在index目录下的问题 [ 79%]

...编写的ts一个类单方向引用了另一个类,但生成却不会按顺序排放?bug?还是有什么规则?   附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

39. utils对test引用有歧义. [ 79%]

...目录到底是什么? 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

40. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715