• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

31. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 92%]

...)(图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 [ 92%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

33. LayaAir2.4版本怎么双开? [ 92%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

34. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 92%]

...。 - # Particle System - ### Main module ![Main](./img/Particle_System/PartSysPartSysInsp.png) 1. Duration 粒子持续时间 2. Looping 是否循环 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

35. 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta [ 92%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

36. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 91%]

...> 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 91%]

...使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 查看《纹理压缩功能介绍与使用说明》。 ##### 2.3.3 文件合并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 2.4.0 版本调试辅助工具debugtool不能显示 [ 91%]

...录 发起人 不问苍生 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219