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大约有 1,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

31. layaAir2.10.0对应的unity一定要unity2018.4.7版本? [ 93%]

... 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

32. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 93%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 92%]

...)(图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 [ 92%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

35. LayaAir2.4版本怎么双开? [ 92%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

36. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 92%]

...。 - # Particle System - ### Main module ![Main](./img/Particle_System/PartSysPartSysInsp.png) 1. Duration 粒子持续时间 2. Looping 是否循环 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

37. 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta [ 92%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

38. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 91%]

...> 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 91%]

...使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 查看《纹理压缩功能介绍与使用说明》。 ##### 2.3.3 文件合并(JSON + 二进制) 效果:可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715