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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

31. laya.ui.TextInput [ 93%]

...点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 93%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 93%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 93%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 93%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 93%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 93%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 93%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[overr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 93%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

40. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 93%]

TypeScript 泛形方法如何传TYPE? GetComponetInChild(node:laya.display.Node):Laya.Animator { for (var index = 0; index < node._childs.length; index++) { var element:Laya.Animator = node._childs[index].getComponentByType(Laya.Animator); if (element!=null) { return element; }else this.GetCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531