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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊? [ 90%]

typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊?  typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊?就是把值传递改为引用传递?或者有没有其他可以实现这个功能的思路 2018-07-26 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

32. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...> Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. TypeScript编写的游戏在最新版本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”上不存在属性“AdvImage”。'25,49'。 [ 88%]

TypeScript编写的游戏在最新版本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”上不存在属性“AdvImage”。'25,49'。 使用TypeScript编写的微信小程序,但是按照官方提供步骤在加入流量共享组件时,编译提示:类型“typeof ui”上不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

35. TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 [ 88%]

TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以,新版的选项已经打勾,但是还是没有生效,具体可以看下附件的图片。 附件 : --> 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

36. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 87%]

## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 87%]

# Web Storage数据存储 HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法: **localStorage - 没有时间限制的数据存储** **sessionStorage - 针对一个session的数据存储** 存储在sessionStorage里边的数据会在浏览器会话(browsing session)结束时被清除,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...是官网中引擎库的全部。 LayaAir 2.x引擎 包括的库为: ```typescript laya.ani.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 laya.filter.js //仅在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714