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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. 分享layaBox的2d资源自动管理方法 [ 77%]

...式资源组源码,以及根据资源组名清除缓存资源源代码(typescript源文件3个)。 如有什么问题,一起交流。   附件 : --> 使用白鹭ResDepot进行图片资源管理.docx 代码.rar 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

32. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 76%]

...annel的play()方法,报错说不存在play()方法? 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 问题状态 最新活动: 2018-03-01 17:39 浏览: 1667 关注: 2 人 wq • 2018-03-01 17:44 再问一下哈,SoundChanel类里能播放音乐嘛。 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

33. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 76%]

...。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 76%]

...使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript var simpleShaderVS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.vs"); var simpleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps"); ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 75%]

# LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

..."组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...动画主要分为三步。 第一步:加载动画所需的图集。 ```typescript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 74%]

...适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS初始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ``` 另外还有其它需要注意的地方,以及...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 74%]

...后一条指令,从而优化了渲染效率。 示例代码如下: ```typescript this.text.text="原text文本"; Laya.stage.addChild(this.text); //不优化的写法是:this.text.text="替换的text文本"; this.text.changeText("替换的text文本"); ``` #### 2、尽可能使用对应的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715