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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 75%]

...建添加那个性能更高? 整个游戏界面又UI编辑出来,包括动画 和 手动在代码里面绘制界面和播放动画集,那个性能更加?例如 捕鱼类的游戏 适合哪种模式开发,才能在APP上实现不卡顿 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

32. laya.ui.FrameClip [ 75%]

...eAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

33. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 74%]

关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 在项目目录下创建了一个 effectAnimation 的动画类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。   layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数,   然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

34. Google Play扩展包open zip失败 [ 74%]

...三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 多application打包laya获取资源失败导致闪退 扩展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

35. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 74%]

...ends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

36. Uncaught TypeError: Cannot read property 'addEventListener' of null,btn为null [ 74%]

...ht TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Uncaught unknown animationClip version. Cannot read property 'displayObject' of null 运行报错 Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151215

37. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 74%]

...有用新的texture。   解决办法是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,具体看项目需求。   踩坑完毕 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码写的有问题 2018-02-27 0 5 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

38. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 74%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

39. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 74%]

...ab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 用ide制作图集后,拖动图集中图片到scene2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

40. Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 [ 74%]

Spine骨骼动画转换后没有生成.sk文件 提示转换完成 但是没有生成.sk文件 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你版本是工具兼容的范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703