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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

...承载显示所有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

32. LayaAir2.0怎么生成不了.ui文件的呢? [ 88%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0的ui 统一为scene ,不会生成.ui文件,但内容用法是一样的,只是后缀统一为scene 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JiuMeng 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

33. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 87%]

...信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可场景进行关联 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

34. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...承载显示所有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 87%]

...法吗 3。按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1: 对,UI都是场景下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

36. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 87%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

37. 编辑模式下scene文件 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 87%]

编辑模式下scene文件 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

38. Layaair scene怎么不会自动生成代码了? [ 86%]

Layaair scene怎么不会自动生成代码了? 错误全部去掉了,生成不出来?需要哪里设置什么吗? 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

39. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 86%]

...并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): vo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411